

L'edizione 2009 di Lucca Games si distingue per l'intensa opera di talent scouting intrapresa in questi ultimi anni è portata all'eccellenza con la proposta Workshow - Tessitori di Sogni, il progetto che vede protagonista l'Amministrazione Comunale di Lucca in un'iniziativa che si inserisce nell'ambito di Italia Creativa, un progetto per il sostegno e la promozione della giovane creatività italiana a cura della Presidenza del Consiglio dei Ministri - Dipartimento della Gioventù in collaborazione con l'ANCI Associazione Nazionale Comuni Italiani e il GAI Associazione per il Circuito dei Giovani Artisti Italiani.
Attualmente siamo alla fase di selezione dei candidati, otto in ambito figurativo e otto in ambito narrativo a cura di Atlantyca Ent., presente a Lucca Games non solo per Workshow ma anche per inaugurare il nuovo angolo del Review per progetti Letterari.
Gli editor della factory di Atltantyca infatti, a partire dal venerdì, una volta conclusi i laboratori di Tessitori di Sogni, saranno a disposizione di aspiranti scrittori per valutare i loro progetti e discutere le loro proposte.
E per gli aspiranti autori di giochi? Oltre al Gioco Inedito, giunto alla sua fase finale, con la premiazione di giovedì 29 ottobre, gli appassionati con un regolamento nel cassetto da una vita troveranno anche nell'edizione 2009, il Prototype Review Corner.
A disposizione di tutti i giovani Game Designer la possibilità di far visionare e testare a "professionisti dell'editoria del gioco" la propria creatura. Per un consiglio, un parere, o l'opportunità di pubblicazione.
Trentadue sono stati progetti messi sul tavolo nel 2009 e la formula dello scorso anno verrà riproposta in pieno: partecipazione gratuita dietro preiscrizione (é sufficiente il biglietto per l'ingresso), niente vincoli commerciali, niente filtri di alcun genere e niente peli sulla lingua!
I revisori di quest'anno saranno, come l'anno scorso, suddivisi per "aree di competenza" a seconda del tipo di prototipo presentato.
Monte Cook curerà le valutazioni dei giochi narrativi e di Ruolo, Bruno Faidutti quelli da tavolo in scatola, campo in cui anche Alessio Cavatore ha notevole competenza, assieme ovviamente a wargames e Giochi di Miniature.
Completano il gruppo Federico Dumas e Roberto di Meglio, a rappresentare il campo dell'editoria ludica grazie alla loro esperienza rispettivamente con Red Glove e Nexus Games.
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